【デレステ】ゲスト需要について考えよう 6周年目前編

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Q.なんで環境変わりそうな時期の直前にこんな記事書くの?
A.「レッド・ソール」回してたら属性ゲストにもっとクール・クロス置いてほしい欲が高まったから

Q.○○の記述は違うと思う
A.ご意見お待ちしております

ランク付け

センター効果 スコアタ需要 周回需要
レゾナンス・(特化)
トリコロール・(特化)
(属性)アビリティ ×
トリコロール・アビリティ ×
クール・クロス・(属性) ×
パッション・クロス・(属性) ×
シンデレラエール ×
シンデレラウィッシュ ×
フォーチュンプレゼント ×
クリスマスプレゼント ×
シンデレラチャーム ×
(属性)ユニゾン
(属性)プリンセス
(属性)エナジー ×
(属性)チアー ×
シンデレラブレス ×
(属性)(特化) × ×
シャイニー(特化) × ×
キュート・クロス・(属性) × ×
ワールドレベル × ×

高ポテのレゾやトリコあたりは手堅いと思う
アビリティ系・Coクロス・Paクロス・エール・ウィッシュは開催中アタポンの属性考慮しながら置くと同僚が助かるかも?

理由

スコアタ編

  • レゾナンス・(特化)
    現理想単色で使う。こういうのとか
    f:id:pnknblog:20210827012020p:plain
  • トリコロール・(特化)
    現理想3色で使う。こういうのとか f:id:pnknblog:20210827011001p:plain

  • (属性)ユニゾン
    ブレス未所持の場合の属性曲単色編成で使う。
  • (属性)プリンセス
    レゾ組めない・ブレス未所持の場合の全タイプ曲単色編成で使う。

×

  • トリコロール・アビリティ/(属性)アビリティ
  • シンデレラチャーム/シンデレラエール/シンデレラウィッシュ/フォーチュンプレゼント/クリスマスプレゼント
  • (属性)エナジー/(属性)チアー
  • シンデレラブレス
  • キュート・クロス・(属性)/クール・クロス・(属性)/パッション・クロス・(属性)
  • シャイニー(特化)/ワールドレベル/(属性)(特化)

スコアタ的には△・○が上位互換になるから使わないと思う

周回(スコアタ以外) 編

手動/放置 共通

  • シンデレラチャーム
    言わずと知れたファン活の強い味方。
  • シンデレラエール
    経験値/マニー/友情pt1.5倍。
  • シンデレラウィッシュ/フォーチュンプレゼント/クリスマスプレゼント
    各種アイテムドロップ。

放置向け

  • レゾナンス(特化)
    特技重複という唯一無二のギミックが放置でも光る。
  • トリコロール・アビリティ/クール・クロス・(属性)/(属性)アビリティ
    発動率(すなわち安定性)を上げるので偉い。
    クール・クロスは軽視されがちだけど編成を高確率or属性一致中確率で構築できるならトリコロール・アビリティより伸びるから最適になるんですよ……
  • パッション・クロス・(属性)
    属性関係なくライフを上げられるセンター効果は唯一。
    序盤のノーツ多い系の曲を混色放置する際ピンポイントに刺さると思うけど研究不足につき具体例出しにくい……
  • トリコロール・(特化)
    単純にアピール値がよく伸びるので放置でも偉い。ブレス&マジック登場以降放置での使用頻度は落ちてるかも?

  • (属性)ユニゾン
    属性曲であれば編成に縛りが無いので単色編成でも混色編成でも雑に使えて便利。最適になることはそれほど無い気がする
  • シンデレラブレス
    放置でも任意のキャラをセンターに置きたい!ときにセンター効果が刺さる。レア寄り構築。
  • (属性)プリンセス
    全タイプ曲をプリンセス抜き単色放置で周回する際に使う。レア寄り構築
  • (属性)エナジー
    ライフ盛りに使う。フロントにブレス+SRダメガのセンター効果エナジーを採用することも多いのでレア寄り。
  • (属性)チアー
    同上。単色放置限定なので更にレア。

×

  • (属性)(特化)/シャイニー(特化)/キュート・クロス・(属性)/ワールドレベル
    アピール値以外では放置に貢献しない&アピール値の伸びも芳しくない