アイドルマスター SideM GROWING STARS

サイスタの更新終了の話

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【サイスタ】「ダブルエフェクト」実装による環境変化の話

この記事は生放送告知までにある程度書いて様子見した後、生放送後に加筆して公開した文章になります。 導入 「ダブルエフェクト」 このスキルが実装されることの影響 ミリシタの場合 ダブルエフェクト実装前 ダブルエフェクト実装後 比較 サイスタの場合 ダ…

【サイスタ】イベント完走RTAの話

えっとじゃあこれからサイスタのレジェイベを2時間以内で完走できるかのRTAの準備をはじめたいと思います(17時のモバエムイベントまでにどうにかしてもサイスタのイベントを完走したいクリスP)— WILKINP (@WILKINP5) 2021年12月31日 このツイートが好きす…

【サイスタ】AUTO周回でスコアSを確実に取るには?

タイトル通り。AUTO周回で確実にスコアSを取るために必要な条件について考えていきます。 オートでスコアSを取る意義 とは スコアS確定編成 とは 仮説① スコア計算式からの概算 基礎式 省略して計算 結果 検証 仮説② アピール値と最終スコアの倍率を測定 補…

デレステ/ミリシタ/サイスタの特技・センター効果呼称対応表

なんとなく作成。 「他ブランドでいうアレ!」って言われたときとか「なんか話が噛み合わないぞ?」って時に役立つかもしれない 特技 センター効果

【サイスタ】GROWING FESに登場したらスコアタ環境が破壊されるユニットランキング

アレな攻略サイトみたいなタイトルでこんにちは! 2022.08.27追記 以降のFESは越境と明言されたので死に記事になってしまいました……

【サイスタ】スコア計算に関するメモ

サ開直後あたりに色々書くつもりだった……けどできてなかったやつ 目途が立たないのでとりあえず公開 誘導 基礎情報 ステータスについて Tips 特技効果 単体特技 スコアタ&サポート スキル サポート&サポート スキル 特技効果について 特技発動について ス…