【デレステ】LIVE Carnival(#12)「Dreamy Anniversary」SSS到達編成 (SSR44/SR8)

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  • 今回の変更点
  • 編成
    • 1st All+300% [イベント曲指定]
    • 2nd All+350% [特定Pa曲指定]
    • 3rd Da+560%、ViVo0%
    • 4th Da+560%、ViVo0%
    • 5th Da+380%
    • 6th Vi+380%
    • 7th Vo+560%、DaVi0%
    • 8th Vo+380%
    • 9th pt*13%
    • 10th 特効キャラ+70% [自由選曲GRAND]
    • 総計
  • 雑感
  • 他の人の記事
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【プロセカ】初心者的・始めたての人向けガイド

初心者目線で「これ始めたての時に言われてたら嬉しかったかも」なことをメモしておく

  • 記事書いてる人間
  • ガイド(簡潔)
    • 後からどうにもならない要素
    • ゲームプレイ
    • ストーリー
  • ガイド(くわしく)
    • リズムゲーム部分
      • ライブボーナス
      • 編成
      • オートライブ
      • マルチコンテンツ
    • ストーリー
      • 種別
      • 優先度
        • 限定報酬の確保
        • 理解度を高める読み方
    • 育成周り
      • カード個別
      • 置き物系
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【サイスタ】イベント完走RTAの話

このツイートが好きすぎて既存曲イベでも検討したくなった

  • この記事における表記
  • GROWING SIGN@L (新曲イベント)
    • 前提情報
    • 所要時間推定 (クリアランクS)
    • 所要時間推定 (クリアランクA)
    • 付記
  • GROWING SELECTION (既存曲イベント)
    • 前提情報
    • 所要時間推定 (クリアランクS)
    • 所要時間推定 (クリアランクA)
    • 付記
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【サイスタ】AUTO周回でスコアSを確実に取るには?

タイトル通り。AUTO周回で確実にスコアSを取るために必要な条件について考えていきます。

  • オートでスコアSを取る意義 とは
  • スコアS確定編成 とは
  • 仮説① スコア計算式からの概算
    • 基礎式
    • 省略して計算
    • 結果
  • 検証
  • 仮説② アピール値と最終スコアの倍率を測定
  • 補足
    • スキルノーツ・プロデューサーノーツについて
    • 検証
  • おわりに
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デレステ/ミリシタ/サイスタの特技・センター効果呼称対応表

なんとなく作成。
「他ブランドでいうアレ!」って言われたときとか「なんか話が噛み合わないぞ?」って時に役立つかもしれない

  • 特技
  • センター効果
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【デレステ】LIVE Carnival(#11)「MOTTO!」SSS到達編成 (SSR55/SR2)

  • 今回の変更点
  • 報酬カード
    • 久川凪
    • 白菊ほたる
  • BOOTH一覧
    • 1. All+300% [特定Cu曲縛り]
    • 2. All+350% [特定Co曲縛り]
    • 3. Vo +560%、DaVi 0%
    • 4. Vo +560%、DaVi 0%
    • 5. Vo +380%
    • 6. Da +380%
    • 7. Vi +560%、VoDa 0%
    • 8. Vi +380%
    • 9. ポテンシャル*13%
    • 10. 特効キャラ+70% [イベ曲GRAND縛り]
    • 使用カード内訳
  • 今回試したこと
    • GRAND編成
      • アンコール72/126秒ブースト型
      • S-G-R型
    • WIDE編成
  • 感想
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【デレステ】LIVE Infinity(#04) 「廻談詣り」

初日投稿なので完走スクショはありません。

攻略情報はryoshinkawaさんのブログがオススメです。

  • 今回の変更点
    • イベント前に変わってたこと
    • イベントから変わったこと
  • 報酬カード
  • MYスタイル目玉
    • SSR11中コンセ
    • SR15中アンコール
  • 感想
    • イベント全体
    • イベント楽曲
    • 追記
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